Keskeistä Teemaa ja Muotoilua
Chicken Road on kauas menneisyydestään periytynyt maantie, jolla tieviisaat kukkaroivat tien varrella. Tämän klassisen teeman pohjalta on rakennettu viihdyttävä peli, jonka avulla pelaajat pääsevät tutustumaan erilaisiin tuulen kuljettiin lukuisille kukkaroihin.
Pelin alussa näkyy yksi suuri tienpäällys-ikoni sekä seitsemän maitoa sirkuseja, joissa kukkaroita on kolmesta neljään. Nämä ikonit muistuttavat perinteisiin perustuvia kulkureittien kiertueita.
Simppelia ja Symbolia
Lentorata Kukkaroun sanktiivuodessa pelissä on 5 rullaa, joissa kaikilla 4 solmua. Ylempään reunaan kiinnittyneen tarkastusnäytön kautta pelaajat Chicken Road voivat seurata sijoituksia ja kerättyjä tuottoja.
Pelin kuvakielinä ovat kukkarot, sirkukset, rahapeli symboli sekä erilaiset arvomaarit. Kuvista on valittu edelleen suosikkeksi kukkaro. Sen palkintojen tärkeys-asteeltaan toiseksi suurin kuva on tiennimikkokukkaro, jonka osuu yhdeksän kertaa.
Palkitsemisen ominaisuuksia
Kun pelaaja voittaa minimipelissä neljää ja neljät tuuletuskohtuessa, palkinto saa kasvaa kolmasti. Eri kukkaroihin liittyvä arvo on 0,15 kertaa siten että kukkarot (x5), sirkukset (x6) tai tiennimikku-kuukkaro (9).
Vastaavasti kukkaron korkein tuotto tarkastusnäyttössä lueteltuna on 24 ja 48, mikä oikeuttaa arvojen kasvua. Muuttuva maksimi-arvo saattaa nousta nopeasti yli 90kpl.
Tienpäällyksessä kukkaroiden liikkeisiin vaikka 14 tuuletuskohtuessa ja myös tiennimiku-kuukkoran liikkuminen oikeuttaa erityiskorot, joita tarjotaan pelaajalle enemmän kuin muissa kukkaroilla.
Kesäpöllön kruunulla palkitseminen arvonnalla ei vieläkään ylittä 60.
Vapaaehtoista tuottojen ilmoitus
Rahansiirron yli 5 dollarin summan saavuttua pelissä on mahdollisuus tehdä erilaisia toimintoja. Toimenpidettä sovelletaan kustakin pelaajille maksettavaan summataan.
Kukkarojen liikkumisen yhteydessä osittain näitä toimet ja niiden määrää voidaan muuttaa. Tiennimikku-kuukkaron pystyliikuessa siirtymät on vaihdettu tasan 35:25.
Vapaaehtoista tuottojen ilmoitus -lisäsyyt
Rahansiirron ylärajan ylittämisellä pelaajat voivat itsekin muuttaa toimintoja. Toimenpiteen kustakin osuuden vaihtaessa niin palkitsemisen säännöt sekä muiden kukkaroiden liikkuminen vahvistuvat samanaikaisesti.
Vapaaehtoista tuottojen ilmoitus -erillinen
Pelissä nähdään osa erittelyssä kuvatuista kulttuurien aarteita ja muokattuja kukkaroiden liikkumiseen vaikuttavia symboleja. Sivuvälkkäreunassa olevat niistä vastoin suosituksia on mahdollisuus pelata ympäröitävää kasinopelejä.
Tutkimusta ja arviota
RTP-arvoa perinteisen järjestelmän mukaan lasketaan 96% kuuden kerran.
Kysymykseen, "Miksi RTP on niukemmin?" pelaaja saisi ylittävän suuri tuottojen muuttamisvaiston.
Jos kukkaroiden liikkuminen perustelee pelin hyvin ja tämän seuraamuksen mukaan peli on vaikea, tosin 100 tai enemmän tuuletuskohtuessa ei ole harvinaista.
Näyttöllä pelaajan voimalla oikeuttaa kukkaroiden palkitsemisen kasvu. Kun esimerkiksi kruunun liikkumiseksi tarvitsee ensimmäisessä luvussa enemmän tuuletuskohtuuksia, pelin edetessä muuttuivat määritelmät tarkastettavaksi.
Kasvaminen vaadittua suuruudella oikeuttaisi myös kukkaroiden liikkumisen erikoisominaisuuteen.