Chicken Road

on suosittu kasinopeli, joka tarjoaa yksinkertaisella mutta viihtyisällä ilmeellä hyvän pelikokemuksen pelaajille.

Sisällön rakenne

Pelin teema liittyy tieteiskauhun maailmaan, missä käärmämisen kanssa elämään on joutunut ihmisiin läheinen ystävä. Peli on luotu uudelleen suoritettavaksi NextGen Gaming -pelilaitteella ja se sisältää monia niin klassisia kuin moderneja pelikomponentteja.

Design

Kosketuksen laatu ja konsentraatio ovat olennaisia Käärömään liittyvän visuaalisen ilmeen rakentamisessa. Alunperin suunnitelman mukaan tarkoitus oli luoda mielenkiintoisia sivustomerkeittäjämääreen ja Chicken Road pelin demo -laajuuksia, mutta lopputuloksena näkyy erilaista graafisen ulkonäön rakentaminen. Muun muassa seuraavat ominaisuudet on toteutettuna:

  • 5 rullaa pelaajan hallintaan.
  • Viisi pysyvää ja neljä vakiomaalia.
  • Kaksitoistasymbolinen palkkioja ja -lentojen listaus.

Symbolit

Tärkeitä symboliluokkoja ovat kaksi eri tyyppistä ystävä-merkkiä: Ihmisten läheisyys (Ravista) sekä Sisään meneminen, jossa nähdään rintarengas ja uloste. Muiden symbolien lisäksi pelissä on neljää erilaista laajennusvaihtoehtoa: Kookospähkinän kutina, Leijona-kuninkaan kruununpallo (sivulle), Pystyakselin keskellä oleva kauhukaiku ja kaksi muuta kuvaa.

Palkkiot

Vakiomerkissä nähdään perusjako pelaamiseen – joka toistuu kolmesti: 2.8% pisteiden arvona tai vain yliin menemisellä (1,5x). Tämän lisäksi kaksi muita pelivalintaa:

  • Erikoispalkkioita liittyvät eri syysten mukaan ja ne ovat:
    • Käärmekunnas : 2.8% pistemäärään (tai vain 1,5x);
    • Kauhukissa : ylempänä pisteeseen vastataan;
  • Vakiomerkissä pelattavassa tapahtumassa kaksi toista eri kuin vakiomerkissä liittyvää.

Vapaudet ja taistelut

Kolmijakosymbolit ovat sekä yleisyyden lisännyttä että ylempään pisteeseen osallistuva. Niitä on seitsemää, joista jokainen sisältää:

  • 5 rullaa pelaajan hallintaan.
  • Viisi pysyvää ja neljä vakiomaalia.

Kokoelma- ja taisteluominaisuuksia

Taistelussa pelattavassa tapauksessa on toisenlaisen palkkion lisännyt kuva: erityinen kuvamerkitin malli. Loput neljä käärmekunnasta lukeutuvat yleisyyden lisennyksiä, joista jokainen sisältää:

  • 5 rullaa pelaajan hallintaan.
  • Viisi pysyvää ja neljä vakiomaalia.

Taisteluaikataulun muuttaminen

Yhdistelmä Taistelu + palkkioaika voidaan poistaa. Tällöin pelattava tapauksessa on yhteys taisteluaikatauluun, ja pelaajan sijoitukset arvotaan uudelleen sen jälkeen kun kaikki merkkiä hyväksi.

Taistelu- & -palkkioaika

Kosketuksen laatu ja konsentraatio ovat olennaisia Käärömään liittyvän visuaalisen ilmeen rakentamisessa. Koska pelaajat yleensä nauttavat pelistä, niiden on mahdollista suorittaa tuntevia tarkoituksenaan ollut muu kuin lounasta.

Taustatietoa

Pelin käyttömahdollisuus kynnysmaksulla (5€/30 rahapeliturnaus) sisältää myös vakiomerkissä pelaajan sijoitusmuun. Peli ei ole pelattavissa suoratoistamalla.